あざみさん(《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》の中文カード名です。
ちょっと欲しくなっている今日この頃なんですが、
さすがに通販ではなかなか見かけないですね。
知り合いの方に緩やかに希望
どこかで見たよとか、実は持ってるよ(出せるよ!)って方がいたら
声を掛けていただけると大変うれしいです。
ちょっと欲しくなっている今日この頃なんですが、
さすがに通販ではなかなか見かけないですね。
知り合いの方に緩やかに希望
どこかで見たよとか、実は持ってるよ(出せるよ!)って方がいたら
声を掛けていただけると大変うれしいです。
共通言語 -MtG-
2011年5月7日 [MTG] Legacy コメント (2)GW、遠く所沢の地まで野球を見に行ってきました。
普段なら3連戦全部観戦するのですが、
現在のチーム状態的に3戦見るのは苛々しそうなので
今回は4日にBM池袋で大会があるということで、中休みを取ることに。
結果としてこのプレイングは大正解でした(苦笑
-- ここから プロ野球(埼玉西武vs千葉ロッテ)-----------------
3日:成瀬(自体は悪くなかったけど)相手に折角マウントとったのに
荻野にいいようにやられまくった挙句、井口に2打席連続HRの7打点。
アホかと毒づく
4日:2-8。まぁクソ試合だったようで見にいかなくて精神衛生上良かったw
5日:西口-俊介で微妙にげんなりしつつも、マリン以外の俊介は
やらかすこともあるのでワンチャンと思ってたら大当たり。
西口さんは完璧すぎて良し。
9回はもう祈るしかなかったけど岡本篤が抑えきってくれた。
気分よく帰阪
-- ここまで プロ野球(埼玉西武vs千葉ロッテ)-----------------
ということで4日、BM池袋のレガシーと、その前哨戦としてGPT晴れる屋へ。
デッキは直前まで、SuperFriendsで出ようとしてたのだけど、
旅立つ直前にやっぱりいつもの形にしようと組み替え。
このプレイもいい方向に(後述)
--------------------------------------------------------------------------
GPTプロヴィデンス@晴れる屋 51人
ROUND1 vs BWビート
ボブ、ナン影、夜鷲でビートなデッキ。
D1 後手
相手がT2にボブ→血で除去。
T3にボブ連弾、、、の返しのドローが《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
だったときに、死をこれに差し替えた3日前の自分ありがとう、と感謝。
というか今回はやたらと喉首が嵌った試合が多かった気がする。
常に相手のクロックと1-1交換を繰り返しながら、じわじわと谷で削り返し。
相手のトップから出てきた3枚目の夜鷲の前に数ターン攻勢が止まるも、
引き込んだジェイスが全てを解決して最終的にはミシュラ・谷で殴りきる
D2 後手
(正直よく覚えてない)
常にHymm・囲いで手札を攻められている状況で
手札が0や1の状況から、都合よいDeedドローを2回くりかえす。
ミシュラでのライフレースになるも、相手の夜鷲に青赤剣がついてしまって負け
だったと思う
D3 先手
時間も少ないので積極的にミシュラビート。
相手のクリーチャーは適宜除去りつつ、途中からタール坑も構成にまわり
DeedStillとは思えない速度で相手のライフを削り取る
(20→18→16→9→4 投了)
まぁこういう形を見込んでのミシュラ7枚+忍びではありました。
1-0-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs Merfork
D1 後手
うち1マリガン
相手1マリガン
相手の初動が3ターン目というのもあり、ぎりぎりで踏みとどまる。
ライフ残り1まで削られたところで、場のクリーンアップに成功し、ジェイス降臨。
そこからはひたすらブレストをし続けながら、ミシュラアタックを開始。
ライフが1なのでフェッチもFoWも使えないため、相手の手札をためてからの最後の抵抗
を、2枚の《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》で交わして勝ち
後手でマーフォークに勝てたのは行幸
D2 後手
相手のT1は《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
しかしここから、谷と王様を連発され、一気にライフを削られる。
(ここも記憶あいまい)
D3 先手
正直よくわからない初手キープをしてしまう
(アンシー・フェッチ・疫病・ジェイス×2・Deed×2)
頭沸いてたとしか思えない
相手T1谷から瓶
T2不毛
……この不毛が重くのしかかる
こっちはT1にフェッチを引けたので、
島・森と場にそろえたものの3枚目にアンシーをセットせざるを得ず、
かといってDeedを設置しないわけにもいかず、
相手の瓶とロードを奪った代償に、当たり前のように壊されるアンシー。
相手は手札からロードを連発し、疫病が蔓延しているなんでどこ吹く風。
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs リアニメイト
ROUND1 後手
うち1マリガン
相手T1、アンシーから《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
うち「うわー……」オワタ……
うちT1、アンシーセット→エンドにブレスト
相手「うわー……」オワタ……
はい、お互いに1ターン目にされた行動から考えたデッキと違うという結果にw
T1のインプがこつこつとライフを削ること11まで。
相手が、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》で調整しまくった手札から
ダリチュー→ダリチュー→《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
カウンターせざるを得ず
当然リアニメイトが来る。
タイタンそのものは《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》するものの
おつきの2体のゾンビに抗しきれず。
ROUND2 先手
相手の詰め将棋。
こっちが《根絶/Extirpate(PLC)》を握っていることまで読みきられた上で
どのタイミングで、どの手札を使わせるか全てコントロールされ完敗。
滅茶苦茶勉強になった一戦。
1-2-0
ここで、店を出ないとBMに間に合わないということでドロップ
--------------------------------------------------------------------------
BM池袋の場所がわからないので、ヘギーお兄さんに案内をお願い
その際、ヘギーさんと同行していた、Sugiさん・SinPさんと会話していただく。
すると
Sugiさん「……どこかで対戦しませんでしたっけ?」
うち「えっ? そうでしたっけ。すいません、覚えてないです」
(数分経過)
SinPさん「ところで今日はどんなデッキですか?」
うち「DeedStillです」
Sugiさん「! 世界選手権で当たりませんでした? DeedStill対ゴブリン」
うち「もしかして土曜日に!?」
ということで、まさかの対戦をしていたという巡りあわせ。
いやぁこんなこともあるんですねぇ。
ちなみにそのときは負けでしたw
見返してみたら「完敗」としか書いてなくて、完敗だった模様ですw
--------------------------------------------------------------------------
BigMagicLegacy-Tokyo 30人
ROUND1 vs ウーズリアニ
D1 後手
《納墓/Entomb(ODY)》で《トリスケリオン/Triskelion(M11)》を送り込まれ
ウーズリアニと判明。《生き埋め/Buried Alive(ODY)》を通されてしまったので
あとは釣竿に絞りながら、1ターンでも早くライフをつめるためにミシュラアタック。
そして《再活性/Reanimate(TMP)》に対して、ピアスとWillで対抗しようとすると
そこに飛んできたのは《目くらまし/Daze(NEM)》!
……あ、、入っていることを全く考えていなかった……
D2 先手
勝てる、要素が、見出せませんでした。
どうしたら、いいんでしょうか
初手に《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《生き埋め/Buried Alive(ODY)》を
落としたところまではよかったものの、ちまちまと飛んでくる
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
《強迫/Duress(M11)》
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
の前に手札は枯渇。
生き埋めが通り、いつでも負ける状態から、釣竿を連打され負け
0-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs MonoBlackControl
コマ・苦花・ボブ・ダリチュー……ソリン!
D1 後手
相手のT2花を貫いて上々の立ち上がり。
エンチューから調達されたコマは通してしまうもボブは処理し
段々流れをもってきたところで、相手がダリチュー。
何が出るか読めないまま通すと、2枚目のダリチューから、
貫きケアの上での《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》!
げっ
このソリンに抗う《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を、
ソリンの奥義環境下のドローで引き込む、というかみ合わせっぷりを見せつけ負け
D2 先手
うち1マリガン
相手2マリガン
再びソリンを通されてしまうも、今度はT1においた
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》の存在が心強い。
結局これがソリンを倒した後、こちらにはジェイス。
ジェイスがひたすら知識を渦巻くなか、タール抗は相手本体を対象に捕らえる
D3 後手
苦花を貫き
ボブを《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
で状況を掌握しきって勝ち。
ちなみにこの試合、1枚もサイドボードしていません
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs ナヤバーン (Sugiさん)
席に着こうとすると、そこには!?
D1 先手
相手1マリガン
Sugiさん「今日、晴れる屋から1回しか先手とってない」
うち「こっちは0回ですよ! だから今回はください」
サイコロふったら11(2d6)でした。
スティルwithミシュラ→タルモ→血・スティル→タルモ→Pulse→Jace
D2 後手
クリーチャーを除去して回って、相手T4のタルモの返しに《The Abyss(LEG)》
次のターンにはJace。
更に次のターンにStill。
まぁ……うん。
2-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs バーン
席について軽く絶望(相手のデッキを知っていた。多分相手もこっちを把握していた)
D1 後手
うち1マリガン
じっくりじわじわ、こんがり焼死体。
時間をかけても速攻来ても、FoWで3回、3点を1点に抑えてもダメなものはダメ。
D2 先手
うち1マリガン
《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》を《根絶/Extirpate(PLC)》したところ
手札が
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》×2
《火炎破/Fireblast(VIS)》×2
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
うん、無理
2-2-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs デミゴッドストンピィ(マシーンヘッド?)
D1 後手
うち1マリガン
T1、囲いで《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を抜かれる
(ランド3枚、脈動・FoW・血・青じゃない何か)
T2にダリチュー×2から《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
を、ひきこんだブレストを切ってFoW
ミシュラで殴りつつ、次なる手の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
も無事カウンター。
デミゴッドは出されるものの、1発どつかれたところで血で退場し
2枚をひかれる前に、3体のミシュラが殴りきる
D2 後手
T1の囲いはジェイスへ。
しかしT2に引き込んだスティルを貼れたために俄然有利となる。
デミゴッドをカウンターの後《根絶/Extirpate(PLC)》で消し、
ひたすらミシュラが殴り続ける作業。
もうだいぶ記憶が無い……
3-2-0
--------------------------------------------------------------------------
ということで初の晴れる屋及びBM池袋は通算4-4という結果におわりました。
普段なら3連戦全部観戦するのですが、
今回は4日にBM池袋で大会があるということで、中休みを取ることに。
結果としてこのプレイングは大正解でした(苦笑
-- ここから プロ野球(埼玉西武vs千葉ロッテ)-----------------
3日:成瀬(自体は悪くなかったけど)相手に折角マウントとったのに
荻野にいいようにやられまくった挙句、井口に2打席連続HRの7打点。
アホかと毒づく
4日:2-8。まぁクソ試合だったようで見にいかなくて精神衛生上良かったw
5日:西口-俊介で微妙にげんなりしつつも、マリン以外の俊介は
やらかすこともあるのでワンチャンと思ってたら大当たり。
西口さんは完璧すぎて良し。
9回はもう祈るしかなかったけど岡本篤が抑えきってくれた。
気分よく帰阪
-- ここまで プロ野球(埼玉西武vs千葉ロッテ)-----------------
ということで4日、BM池袋のレガシーと、その前哨戦としてGPT晴れる屋へ。
デッキは直前まで、SuperFriendsで出ようとしてたのだけど、
旅立つ直前にやっぱりいつもの形にしようと組み替え。
このプレイもいい方向に(後述)
DeedStill ~僕とあなたの出会い~
[Land] 24
2 《島/Island(MBS)》
1 《沼/Swamp(MBS)》
1 《森/Forest(MBS)》
3 《Underground Sea(LEB)》
3 《Tropical Island(LEB)》
1 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
2 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
[Sorcery] 6
4 《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
[Instant] 18
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
2 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4 《Force of Will(ALL)》
[Enchant] 8
4 《行き詰まり/Standstill(ODY)》
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
[Planeswalker] 4
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
[Sideboard] 15
3 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《根絶/Extirpate(PLC)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
1 《The Abyss(LEG)》
--------------------------------------------------------------------------
GPTプロヴィデンス@晴れる屋 51人
ROUND1 vs BWビート
ボブ、ナン影、夜鷲でビートなデッキ。
D1 後手
相手がT2にボブ→血で除去。
T3にボブ連弾、、、の返しのドローが《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
だったときに、死をこれに差し替えた3日前の自分ありがとう、と感謝。
というか今回はやたらと喉首が嵌った試合が多かった気がする。
常に相手のクロックと1-1交換を繰り返しながら、じわじわと谷で削り返し。
相手のトップから出てきた3枚目の夜鷲の前に数ターン攻勢が止まるも、
引き込んだジェイスが全てを解決して最終的にはミシュラ・谷で殴りきる
D2 後手
(正直よく覚えてない)
常にHymm・囲いで手札を攻められている状況で
手札が0や1の状況から、都合よいDeedドローを2回くりかえす。
ミシュラでのライフレースになるも、相手の夜鷲に青赤剣がついてしまって負け
だったと思う
D3 先手
時間も少ないので積極的にミシュラビート。
相手のクリーチャーは適宜除去りつつ、途中からタール坑も構成にまわり
DeedStillとは思えない速度で相手のライフを削り取る
(20→18→16→9→4 投了)
まぁこういう形を見込んでのミシュラ7枚+忍びではありました。
1-0-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs Merfork
D1 後手
うち1マリガン
相手1マリガン
相手の初動が3ターン目というのもあり、ぎりぎりで踏みとどまる。
ライフ残り1まで削られたところで、場のクリーンアップに成功し、ジェイス降臨。
そこからはひたすらブレストをし続けながら、ミシュラアタックを開始。
ライフが1なのでフェッチもFoWも使えないため、相手の手札をためてからの最後の抵抗
を、2枚の《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》で交わして勝ち
後手でマーフォークに勝てたのは行幸
D2 後手
相手のT1は《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
しかしここから、谷と王様を連発され、一気にライフを削られる。
(ここも記憶あいまい)
D3 先手
正直よくわからない初手キープをしてしまう
(アンシー・フェッチ・疫病・ジェイス×2・Deed×2)
頭沸いてたとしか思えない
相手T1谷から瓶
T2不毛
……この不毛が重くのしかかる
こっちはT1にフェッチを引けたので、
島・森と場にそろえたものの3枚目にアンシーをセットせざるを得ず、
かといってDeedを設置しないわけにもいかず、
相手の瓶とロードを奪った代償に、当たり前のように壊されるアンシー。
相手は手札からロードを連発し、疫病が蔓延しているなんでどこ吹く風。
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs リアニメイト
ROUND1 後手
うち1マリガン
相手T1、アンシーから《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
うち「うわー……」オワタ……
うちT1、アンシーセット→エンドにブレスト
相手「うわー……」オワタ……
はい、お互いに1ターン目にされた行動から考えたデッキと違うという結果にw
T1のインプがこつこつとライフを削ること11まで。
相手が、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》で調整しまくった手札から
ダリチュー→ダリチュー→《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
カウンターせざるを得ず
当然リアニメイトが来る。
タイタンそのものは《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》するものの
おつきの2体のゾンビに抗しきれず。
ROUND2 先手
相手の詰め将棋。
こっちが《根絶/Extirpate(PLC)》を握っていることまで読みきられた上で
どのタイミングで、どの手札を使わせるか全てコントロールされ完敗。
滅茶苦茶勉強になった一戦。
1-2-0
ここで、店を出ないとBMに間に合わないということでドロップ
--------------------------------------------------------------------------
BM池袋の場所がわからないので、ヘギーお兄さんに案内をお願い
その際、ヘギーさんと同行していた、Sugiさん・SinPさんと会話していただく。
すると
Sugiさん「……どこかで対戦しませんでしたっけ?」
うち「えっ? そうでしたっけ。すいません、覚えてないです」
(数分経過)
SinPさん「ところで今日はどんなデッキですか?」
うち「DeedStillです」
Sugiさん「! 世界選手権で当たりませんでした? DeedStill対ゴブリン」
うち「もしかして土曜日に!?」
ということで、まさかの対戦をしていたという巡りあわせ。
いやぁこんなこともあるんですねぇ。
ちなみにそのときは負けでしたw
見返してみたら「完敗」としか書いてなくて、完敗だった模様ですw
--------------------------------------------------------------------------
BigMagicLegacy-Tokyo 30人
ROUND1 vs ウーズリアニ
D1 後手
《納墓/Entomb(ODY)》で《トリスケリオン/Triskelion(M11)》を送り込まれ
ウーズリアニと判明。《生き埋め/Buried Alive(ODY)》を通されてしまったので
あとは釣竿に絞りながら、1ターンでも早くライフをつめるためにミシュラアタック。
そして《再活性/Reanimate(TMP)》に対して、ピアスとWillで対抗しようとすると
そこに飛んできたのは《目くらまし/Daze(NEM)》!
……あ、、入っていることを全く考えていなかった……
D2 先手
勝てる、要素が、見出せませんでした。
どうしたら、いいんでしょうか
初手に《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《生き埋め/Buried Alive(ODY)》を
落としたところまではよかったものの、ちまちまと飛んでくる
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
《強迫/Duress(M11)》
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
の前に手札は枯渇。
生き埋めが通り、いつでも負ける状態から、釣竿を連打され負け
0-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs MonoBlackControl
コマ・苦花・ボブ・ダリチュー……ソリン!
D1 後手
相手のT2花を貫いて上々の立ち上がり。
エンチューから調達されたコマは通してしまうもボブは処理し
段々流れをもってきたところで、相手がダリチュー。
何が出るか読めないまま通すと、2枚目のダリチューから、
貫きケアの上での《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》!
げっ
このソリンに抗う《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を、
ソリンの奥義環境下のドローで引き込む、というかみ合わせっぷりを見せつけ負け
D2 先手
うち1マリガン
相手2マリガン
再びソリンを通されてしまうも、今度はT1においた
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》の存在が心強い。
結局これがソリンを倒した後、こちらにはジェイス。
ジェイスがひたすら知識を渦巻くなか、タール抗は相手本体を対象に捕らえる
D3 後手
苦花を貫き
ボブを《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
で状況を掌握しきって勝ち。
ちなみにこの試合、1枚もサイドボードしていません
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs ナヤバーン (Sugiさん)
席に着こうとすると、そこには!?
D1 先手
相手1マリガン
Sugiさん「今日、晴れる屋から1回しか先手とってない」
うち「こっちは0回ですよ! だから今回はください」
サイコロふったら11(2d6)でした。
スティルwithミシュラ→タルモ→血・スティル→タルモ→Pulse→Jace
D2 後手
クリーチャーを除去して回って、相手T4のタルモの返しに《The Abyss(LEG)》
次のターンにはJace。
更に次のターンにStill。
まぁ……うん。
2-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs バーン
席について軽く絶望(相手のデッキを知っていた。多分相手もこっちを把握していた)
D1 後手
うち1マリガン
じっくりじわじわ、こんがり焼死体。
時間をかけても速攻来ても、FoWで3回、3点を1点に抑えてもダメなものはダメ。
D2 先手
うち1マリガン
《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》を《根絶/Extirpate(PLC)》したところ
手札が
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》×2
《火炎破/Fireblast(VIS)》×2
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
うん、無理
2-2-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs デミゴッドストンピィ(マシーンヘッド?)
D1 後手
うち1マリガン
T1、囲いで《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を抜かれる
(ランド3枚、脈動・FoW・血・青じゃない何か)
T2にダリチュー×2から《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
を、ひきこんだブレストを切ってFoW
ミシュラで殴りつつ、次なる手の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
も無事カウンター。
デミゴッドは出されるものの、1発どつかれたところで血で退場し
2枚をひかれる前に、3体のミシュラが殴りきる
D2 後手
T1の囲いはジェイスへ。
しかしT2に引き込んだスティルを貼れたために俄然有利となる。
デミゴッドをカウンターの後《根絶/Extirpate(PLC)》で消し、
ひたすらミシュラが殴り続ける作業。
もうだいぶ記憶が無い……
3-2-0
--------------------------------------------------------------------------
ということで初の晴れる屋及びBM池袋は通算4-4という結果におわりました。
共感
2011年4月24日 [MTG] LegacyGP神戸はCAW-GOで突撃しての1-3でした。
1. 5C-Control ○○
初戦先手が25分ぐらいかかった
2戦目はミラクルさんが5発どついての勝利
2. フェアリー ×○×
初戦後手1マリ、ランドが2枚でストップし手も足も出ず
2戦目、先手→石鍛冶→黒緑剣で圧殺
3戦目、お互い順調にマナを伸ばして、相手7マナ、こちら6マナ。
ドローステップで仕掛けられたヴェンディリオンから、
常に青コマを構えられる状況に持ち込まれ、打破できず
自他共に認める先手ゲーでした
3. オーメンヴァラクート ××
初戦先手、メインの白レイラインをはるも、結局ヴァラクート弾は
こっちのクリーチャーに飛んでくるだけで、瞬殺がなくなったというだけで
大勢は変わらず。
2戦目、初戦のコピー
《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》……ああ、そういえば入ってた……
4. ゴブリン
初戦、喚声ゴブリンwith《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》の
支配下で殴ってくる《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が強かった。
2戦目1マリから、平地・Path*2、キッチン*2、デイジャとか(運を天に任せて)キープ
3ターンランド引かず。
常にこちらか何かしようとする道を塞がれまくっていた印象です。
デッキリストとかは目で追っていても、実際に使われるタイミングが見えないから
経験値が低いってのは本当にダメですね。
今更悟るようなことでもないのですが。
-----------------------------------------------------------------
今日のレガシーは出れないので残念です。
Haniwappoさんが優勝してくれるそうなので楽しみです
皆頑張ってくだされ、報告楽しみにしています。
-----------------------------------------------------------------
帰宅して、少しレガシー熱が盛り上がっていたので、
The sourceをつらつらと見ていたら
http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?20529-[PRIMER]-U-W-x-Countertop-Superfriends
この1さんにものっそい共感してしまいましたw
1. 5C-Control ○○
初戦先手が25分ぐらいかかった
2戦目はミラクルさんが5発どついての勝利
2. フェアリー ×○×
初戦後手1マリ、ランドが2枚でストップし手も足も出ず
2戦目、先手→石鍛冶→黒緑剣で圧殺
3戦目、お互い順調にマナを伸ばして、相手7マナ、こちら6マナ。
ドローステップで仕掛けられたヴェンディリオンから、
常に青コマを構えられる状況に持ち込まれ、打破できず
自他共に認める先手ゲーでした
3. オーメンヴァラクート ××
初戦先手、メインの白レイラインをはるも、結局ヴァラクート弾は
こっちのクリーチャーに飛んでくるだけで、瞬殺がなくなったというだけで
大勢は変わらず。
2戦目、初戦のコピー
《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》……ああ、そういえば入ってた……
4. ゴブリン
初戦、喚声ゴブリンwith《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》の
支配下で殴ってくる《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が強かった。
2戦目1マリから、平地・Path*2、キッチン*2、デイジャとか(運を天に任せて)キープ
3ターンランド引かず。
常にこちらか何かしようとする道を塞がれまくっていた印象です。
デッキリストとかは目で追っていても、実際に使われるタイミングが見えないから
経験値が低いってのは本当にダメですね。
今更悟るようなことでもないのですが。
-----------------------------------------------------------------
今日のレガシーは出れないので残念です。
Haniwappoさんが優勝してくれるそうなので楽しみです
皆頑張ってくだされ、報告楽しみにしています。
-----------------------------------------------------------------
帰宅して、少しレガシー熱が盛り上がっていたので、
The sourceをつらつらと見ていたら
http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?20529-[PRIMER]-U-W-x-Countertop-Superfriends
この1さんにものっそい共感してしまいましたw
新根絶ですか?
いいですね。
Wish→根絶の為だけにアンシーを入れる必要がなくなるのがいいです。
まぁWish自体が弱すぎるというのはさておき。
刹那がないから対応できるあたりもいいですね。
相手先行でT2不毛→根絶ってされたら昇天できそうですが。
対象に取られたカードを自分で新根絶して
「見つかりませんでした」
ってできますよね!?
するかどうかは別として。
色を問わないのだけはいささかまずいんじゃないかと思うのだけど……
------------------------------------------------------------------
カードを見た時の第1印象は
しかしキモイイラストだなぁ。
っていうか中国って骸骨イラストダメだよね。
つまりはこれもイラスト違いになるのか。
とすると、普通よりちょっと値段上がる? 微々たる物かもしれないけど。
中文版、集めるのだるそうだなぁ。
でした。
いいですね。
Wish→根絶の為だけにアンシーを入れる必要がなくなるのがいいです。
まぁWish自体が弱すぎるというのはさておき。
刹那がないから対応できるあたりもいいですね。
相手先行でT2不毛→根絶ってされたら昇天できそうですが。
対象に取られたカードを自分で新根絶して
「見つかりませんでした」
ってできますよね!?
するかどうかは別として。
色を問わないのだけはいささかまずいんじゃないかと思うのだけど……
------------------------------------------------------------------
カードを見た時の第1印象は
しかしキモイイラストだなぁ。
っていうか中国って骸骨イラストダメだよね。
つまりはこれもイラスト違いになるのか。
とすると、普通よりちょっと値段上がる? 微々たる物かもしれないけど。
中文版、集めるのだるそうだなぁ。
でした。
道は閉ざされて
2011年4月10日 [MTG] Legacy コメント (2)GP神戸二日目のレガシーですが、結局不参加になりました。
エクストは出ますが、まぁ初日抜けするとは塵も考えていないので
日曜に予定入れた結果がこれだよ。
次の大きいのは日本選手権かな。
エクストは出ますが、まぁ初日抜けするとは塵も考えていないので
日曜に予定入れた結果がこれだよ。
次の大きいのは日本選手権かな。
IZMAさん強すぎワロタ
2011年4月10日 [MTG] Legacy コメント (2)BCL-Aprilに参戦してきました。
先月は出れなかったのもあって、待ち焦がれていた大会です。
(いやまぁ、平日レガシーも出たんですがね)
GP神戸のサイドイベントも決定し、何を使うか悩みつつも
昨日はデッキに触っている時間が無かったので、
いくらか手直しをしたこれを持ち込みました
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 vs Dark-Horizons (ジャンキーさん)
D1 先手
タルモと《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》にがしがし攻められ
昇天まで残りライフ1。ここでブレストから《宝探し/Treasure Hunt(WWK)》につなぎ、
《Maze of Ith(DRK)》+《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》に到着。
本領発揮
矢継ぎ早に送り込まれるプレッシャーを必死にかわしつつ、
1枚、2枚、3枚とIthを増量していく。
完全に殴りでは負けなくなったものの、こっちもジェイスを全く引きこめず
ちまちまと罰する火で燃やしていくしかすることが無い。
不毛を調達する《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》は
ソープロせざるを得ず、どこまでたきつけても一向に減らないライフ。
ようやくジェイスを発見できたのが残り20枚程度になったとき。
ここで、ジャンキーさんの、ためにためた最後の逆転技
囲い2連発(禁止とソープロを抜かれる)からの
《大変動/Cataclysm(EXO)》!
を願いからの禁止で討ち取って勝負アリ。
終った時点で残り時間8分
D2 後手
うち「タルモ連打すれば、この時間でも大丈夫」
ジャンキーさん「なるほど」
タルモ、タルモ、騎士と順にたたきつけられ、みるみる減るライフ。
そして残りライフ1
デジャブ
今再びIthにたどり着ければ可能性もあったもののそんなわけにもいかず。
きっちり5分でライフを削り取られる
D3 先手
うち「ホントに、やられた」
さすがにね、残り時間2分ではね。
でも後2ターンあったら負けてたような気がするんだけどね(苦笑
0-0-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs Zenith-Bant (アソパソマソさん)
D1 後手
騎士をソープロしてほっと一息。
タルモ軍団に対して、こちらはIthを2つ建築し凌ごうとするも
不毛連発という突貫工事の前に敢え無く迷宮は崩壊する。
やむなく、次のターンに持っていた爆薬設置を考えていると
相手の手札から繰り出されるはX=2の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
ライブラリーから送り込まれるは《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
D2 先手
T1に針で《不毛の大地/Wasteland(TMP)》をコール
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》からタルモ
次のターンに森知恵が来たのでカウンターはできたが手札の爆薬で1-2交換を企図。
すると次いで出てくるのは《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》。
さすがにこれもまとめて爆薬は不可能(間違いなくコールされる)なので
FoWし、爆薬で吹き飛ばす。
(ここで貫かれていたらかなり負け濃厚だった)
そこからタルモが再び呼ばれるも、Ith*2の前に沈黙。
Ithが時間を稼いでいるうちにジェイスが降臨して勝ち。
D3 後手
相手1マリガン
初期手札ランド4枚、針、ブレスト、コマでスタート
針で不毛をコールするまでは良かったものの、そこからひたすらランドしか見ない。
まぁこのデッキには良くあることである。
だがランドは多いのにタルモ連発を耐えるはずのIthが無いというかみ合いっぷり
を発揮し、フェッチ→コマしても土地*3とかで手も足も出ず
完敗
0-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs Canadian Threshold (CTさん)
試合前にあるひとさんとCTさんが、カナスレの話をしている。
D1 後手
タルモに2発度疲れたところで、
《火+氷/Fire/Ice(APC)》から
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》*3と打ち込まれて焼死。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》はIthに弱いけど、
Ithは引かなければ意味が無い。
D2 先手
相手1マリガン
ちいさなちいさなかわいいまんぐーすがじゃれついてくるので
あまがみさせていたら、ぼくのらいふがにじゅうからじゅうまでへりました。
いきなりきょうぼうになってきばをむいてきて、
こわいなー、ここからいなくならないかなー、とおもっていたら、
どこからともなくいなずまがとんできてしにました
《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《Maze of Ith(DRK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
全て効かないマングースはガチ
0-2-1
ビートダウン全般に強いCAB-Jaceですがマングースだけは例外。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs DD with ドレッドノート
D1 先手
しばらくお互いがドローゴーを繰り返した5ターン目。
相手が《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
ライフを6点(ってことは35枚!?)支払って出してくるは
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
ってことは……セットランド《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》。
降臨なされるマリッド・レイジ様は農場の緊急雇用が決定。
次いで送り込まれるは巨大耕運機《Phyrexian Dreadnought(MIR)》。
は、即座にジェイスによって手札に帰る。
D2 後手
相手1マリガン
《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》のテキストを再確認させてもらいゲームスタート。
早々にマリッドレイジが誕生するも、やはり農場へ。
だらだらと数ターンが経過し、マリッドレイジ2世が降臨。
しかし彼女ですら踏破することができないIthの迷宮っていったい……
Ithでひたすらに時間を引き延ばしたところ、迷宮の入り口がもみ消される。
やむなく、迷宮ではなく農場への行き方をお教えする。
相手の意思も強かったものの、農場からのラブコールが強烈で無事に鋤を手に。
相手のライフが46とかになったけど、まぁ刻めばよかろう。
1-2-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Bant with Order (Mineさん)
D1 後手
うち2マリガン
相手3マリガン
お互いだらだらしながらゲームスタート。
見事に手札に乗り移るw
しかしダブマリvsトリマリ、とは思えないほどお互い手札を使い切る流れに。
タルモゴイフがくるもののIthで応え、騎士が不毛を調達するといういつもの流れに。
ブレストでランドを戻し《宝探し/Treasure Hunt(WWK)》したところ
7ドローすることになり、そこからIthを連発。
Ithと不毛のせめぎあうなか、ちまちまとジェイスが覗き見。
最初に1枚不毛をツンドラに使っていたのもあって、Ithが1枚生き残る。
こうなればかなり磐石。
残り時間15分。
D2 後手
残りライフ11まで削り取られるものの、そこでがっしりIth2枚。
場を組み立てるために、妨害手段は使い切ったもののジェイスも設置し、
あとはフィニッシュに向かうだけ
……と思っていたところで
まさかの《自然の秩序/Natural Order(POR)》
《大祖始/Progenitus(CON)》誕生
ぎにゃー、迷宮踏み越えたー。
どつかれて残り1。
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》にたどり着ければ再度の
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》を使えるためコマ・ブレストを
使って必死に掘り進むも、ライフが1なのでフェッチが使えず
3枚目しか見ることができない。
逆転負け
D3 先手
残り2分
うち「もう引き分けにしましょうか」
Minesさん「あぁいいですよ。終りませんし」
うち「いや、うちは勝つ要素ないですが、そっちはまだありますよ」
Minさん「むりっしょw」
うち「100のうち、こっちは0、そっちは2ぐらいの確率でw」
4ターン目《大祖始/Progenitus(CON)》こーりーん。
……とおりました
1-3-1
--------------------------------------------------------------------------
結果としてはフルボッコでした。
CAB-Jaceのいいところ、だめなところ全てが綺麗に出ましたね。
ビートには確かに強いんだけど、一つでもピースがかみ合わないと
間に合わないで一気に押し込まれてしまいます。
その癖、フィニッシュワークが細すぎるから、どっかで逆転されたり。
3戦目のカナスレ、5戦目のオーダーなんかはまさにその発露。
前にやったときと同じ感想なんだけど、これは流行らないねと。
GP神戸のサイドイベントは、今のところ出れるかどうかわからないのですが
無事都合がつけば、おそらくLandStillで出ることでしょう
--------------------------------------------------------------------------
レポを書くのは楽しく、また自己反省となりますね。
こんなんでも2時間ぐらいかかってるんですが、この時間の使い方もかなり久々です。
人のレポを読むのが本当に好きです
先月は出れなかったのもあって、待ち焦がれていた大会です。
(いやまぁ、平日レガシーも出たんですがね)
GP神戸のサイドイベントも決定し、何を使うか悩みつつも
昨日はデッキに触っている時間が無かったので、
いくらか手直しをしたこれを持ち込みました
CAB-Jace ~ ドローは量ではない、質だ ~
[Land] 28
1 《島/Island(MBS)》
1 《平地/Plains(MBS)》
1 《山/Mountain(MBS)》
3 《Tundra(LEB)》
3 《Volcanic Island(LEB)》
1 《Underground Sea(LEB)》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4 《Maze of Ith(DRK)》
[Sorcery] 2
2 《宝探し/Treasure Hunt(WWK)》
[Instant] 22
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2 《禁止/Forbid(EXO)》
2 《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
4 《Force of Will(ALL)》
[Artifact] 5
3 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
[Planeswalker] 4
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
[Sideboard] 15
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《根絶/Extirpate(PLC)》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
1 《否認/Negate(M11)》
1 《解呪/Disenchant(TSB)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》
1 《禁止/Forbid(EXO)》
1 《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》
1 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
1 《貪欲な罠/Ravenous Trap(ZEN)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 vs Dark-Horizons (ジャンキーさん)
D1 先手
タルモと《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》にがしがし攻められ
昇天まで残りライフ1。ここでブレストから《宝探し/Treasure Hunt(WWK)》につなぎ、
《Maze of Ith(DRK)》+《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》に到着。
本領発揮
矢継ぎ早に送り込まれるプレッシャーを必死にかわしつつ、
1枚、2枚、3枚とIthを増量していく。
完全に殴りでは負けなくなったものの、こっちもジェイスを全く引きこめず
ちまちまと罰する火で燃やしていくしかすることが無い。
不毛を調達する《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》は
ソープロせざるを得ず、どこまでたきつけても一向に減らないライフ。
ようやくジェイスを発見できたのが残り20枚程度になったとき。
ここで、ジャンキーさんの、ためにためた最後の逆転技
囲い2連発(禁止とソープロを抜かれる)からの
《大変動/Cataclysm(EXO)》!
を願いからの禁止で討ち取って勝負アリ。
終った時点で残り時間8分
D2 後手
うち「タルモ連打すれば、この時間でも大丈夫」
ジャンキーさん「なるほど」
タルモ、タルモ、騎士と順にたたきつけられ、みるみる減るライフ。
そして残りライフ1
デジャブ
今再びIthにたどり着ければ可能性もあったもののそんなわけにもいかず。
きっちり5分でライフを削り取られる
D3 先手
うち「ホントに、やられた」
さすがにね、残り時間2分ではね。
でも後2ターンあったら負けてたような気がするんだけどね(苦笑
0-0-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs Zenith-Bant (アソパソマソさん)
D1 後手
騎士をソープロしてほっと一息。
タルモ軍団に対して、こちらはIthを2つ建築し凌ごうとするも
不毛連発という突貫工事の前に敢え無く迷宮は崩壊する。
やむなく、次のターンに持っていた爆薬設置を考えていると
相手の手札から繰り出されるはX=2の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
ライブラリーから送り込まれるは《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
D2 先手
T1に針で《不毛の大地/Wasteland(TMP)》をコール
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》からタルモ
次のターンに森知恵が来たのでカウンターはできたが手札の爆薬で1-2交換を企図。
すると次いで出てくるのは《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》。
さすがにこれもまとめて爆薬は不可能(間違いなくコールされる)なので
FoWし、爆薬で吹き飛ばす。
(ここで貫かれていたらかなり負け濃厚だった)
そこからタルモが再び呼ばれるも、Ith*2の前に沈黙。
Ithが時間を稼いでいるうちにジェイスが降臨して勝ち。
D3 後手
相手1マリガン
初期手札ランド4枚、針、ブレスト、コマでスタート
針で不毛をコールするまでは良かったものの、そこからひたすらランドしか見ない。
まぁこのデッキには良くあることである。
だがランドは多いのにタルモ連発を耐えるはずのIthが無いというかみ合いっぷり
を発揮し、フェッチ→コマしても土地*3とかで手も足も出ず
完敗
0-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs Canadian Threshold (CTさん)
試合前にあるひとさんとCTさんが、カナスレの話をしている。
D1 後手
タルモに2発度疲れたところで、
《火+氷/Fire/Ice(APC)》から
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》*3と打ち込まれて焼死。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》はIthに弱いけど、
Ithは引かなければ意味が無い。
D2 先手
相手1マリガン
ちいさなちいさなかわいいまんぐーすがじゃれついてくるので
あまがみさせていたら、ぼくのらいふがにじゅうからじゅうまでへりました。
いきなりきょうぼうになってきばをむいてきて、
こわいなー、ここからいなくならないかなー、とおもっていたら、
どこからともなくいなずまがとんできてしにました
《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《Maze of Ith(DRK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
全て効かないマングースはガチ
0-2-1
ビートダウン全般に強いCAB-Jaceですがマングースだけは例外。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs DD with ドレッドノート
D1 先手
しばらくお互いがドローゴーを繰り返した5ターン目。
相手が《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
ライフを6点(ってことは35枚!?)支払って出してくるは
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
ってことは……セットランド《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》。
降臨なされるマリッド・レイジ様は農場の緊急雇用が決定。
次いで送り込まれるは巨大耕運機《Phyrexian Dreadnought(MIR)》。
は、即座にジェイスによって手札に帰る。
D2 後手
相手1マリガン
《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》のテキストを再確認させてもらいゲームスタート。
早々にマリッドレイジが誕生するも、やはり農場へ。
だらだらと数ターンが経過し、マリッドレイジ2世が降臨。
しかし彼女ですら踏破することができないIthの迷宮っていったい……
Ithでひたすらに時間を引き延ばしたところ、迷宮の入り口がもみ消される。
やむなく、迷宮ではなく農場への行き方をお教えする。
相手の意思も強かったものの、農場からのラブコールが強烈で無事に鋤を手に。
相手のライフが46とかになったけど、まぁ刻めばよかろう。
1-2-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Bant with Order (Mineさん)
D1 後手
うち2マリガン
相手3マリガン
お互いだらだらしながらゲームスタート。
見事に手札に乗り移るw
しかしダブマリvsトリマリ、とは思えないほどお互い手札を使い切る流れに。
タルモゴイフがくるもののIthで応え、騎士が不毛を調達するといういつもの流れに。
ブレストでランドを戻し《宝探し/Treasure Hunt(WWK)》したところ
7ドローすることになり、そこからIthを連発。
Ithと不毛のせめぎあうなか、ちまちまとジェイスが覗き見。
最初に1枚不毛をツンドラに使っていたのもあって、Ithが1枚生き残る。
こうなればかなり磐石。
残り時間15分。
D2 後手
残りライフ11まで削り取られるものの、そこでがっしりIth2枚。
場を組み立てるために、妨害手段は使い切ったもののジェイスも設置し、
あとはフィニッシュに向かうだけ
……と思っていたところで
まさかの《自然の秩序/Natural Order(POR)》
《大祖始/Progenitus(CON)》誕生
ぎにゃー、迷宮踏み越えたー。
どつかれて残り1。
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》にたどり着ければ再度の
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》を使えるためコマ・ブレストを
使って必死に掘り進むも、ライフが1なのでフェッチが使えず
3枚目しか見ることができない。
逆転負け
D3 先手
残り2分
うち「もう引き分けにしましょうか」
Minesさん「あぁいいですよ。終りませんし」
うち「いや、うちは勝つ要素ないですが、そっちはまだありますよ」
Minさん「むりっしょw」
うち「100のうち、こっちは0、そっちは2ぐらいの確率でw」
4ターン目《大祖始/Progenitus(CON)》こーりーん。
……とおりました
1-3-1
--------------------------------------------------------------------------
結果としてはフルボッコでした。
CAB-Jaceのいいところ、だめなところ全てが綺麗に出ましたね。
ビートには確かに強いんだけど、一つでもピースがかみ合わないと
間に合わないで一気に押し込まれてしまいます。
その癖、フィニッシュワークが細すぎるから、どっかで逆転されたり。
3戦目のカナスレ、5戦目のオーダーなんかはまさにその発露。
前にやったときと同じ感想なんだけど、これは流行らないねと。
GP神戸のサイドイベントは、今のところ出れるかどうかわからないのですが
無事都合がつけば、おそらくLandStillで出ることでしょう
--------------------------------------------------------------------------
レポを書くのは楽しく、また自己反省となりますね。
こんなんでも2時間ぐらいかかってるんですが、この時間の使い方もかなり久々です。
人のレポを読むのが本当に好きです
空を飛んでも道に迷う
2011年4月8日 [MTG] Legacy コメント (1)BMの平日レガシーに久々に行ってきました。
デッキはCAB-Jace。
Landstillを色々といじくっていたらいつの間にかにこうなってました。
白単 ○○
黒白 苦花+ミシュラ+PWコントロール ○-
オーメンバラクート入りローム ××
で2-1でした
ヴァラクートは当たる前に見ていて
「どうやって勝てばいいんだろう」と思ってたら
実際に当たって
「どうやっても勝てないな」となりました
自信が確信に変わりました、ってやつです
とりあえず2マナ8ドローと6ドローができたので満足です。
後、アソパソさんに「どんだけ引くねん」と褒めてもらいました(違
やっぱりMtGは楽しいです
明日時間ができたら詳細も書きます
デッキはCAB-Jace。
Landstillを色々といじくっていたらいつの間にかにこうなってました。
白単 ○○
黒白 苦花+ミシュラ+PWコントロール ○-
オーメンバラクート入りローム ××
で2-1でした
ヴァラクートは当たる前に見ていて
「どうやって勝てばいいんだろう」と思ってたら
実際に当たって
「どうやっても勝てないな」となりました
自信が確信に変わりました、ってやつです
とりあえず2マナ8ドローと6ドローができたので満足です。
後、アソパソさんに「どんだけ引くねん」と褒めてもらいました(違
やっぱりMtGは楽しいです
明日時間ができたら詳細も書きます
MOを1ヶ月ぶりぐらいに起動してみました。
何回やってもサーバーにつながりません。
……水曜日でした
悲しい。
----------------------------------------------------------------
今日MOを再度起動し、初めてのドラフトをやってみました。
購入したてほやほやのパックを握り締め、MSS4-3-2-2に殴りこみです。
……参加ボタンを押すのを何度と無く躊躇してみたりなんだり。
決断力が無い人間っていやねぇ
デッキを作っていて、どうやってランドを足せばいいのか悩んでみたりしながら
クリーチャーが12体しかいないというクソ感染デッキを作り上げます。
何とか緒戦は勝利することに成功。
2戦目は相手の事故・こっちの事故*2とかいう闇にのまれ敗北
結果、賞品として2packを獲得……これは、うれしいものですねぇ。
いや2packごときで言ってちゃだめなんですがね。
のめりこんじゃダメですが、時折余裕ができたときに楽しむには最適なツールですね。
……お金かかるけど
しかし当初、ドラフトでカードを集めるとかほざいていた自分を殴りたくなってくるw
何回やってもサーバーにつながりません。
……水曜日でした
悲しい。
----------------------------------------------------------------
今日MOを再度起動し、初めてのドラフトをやってみました。
購入したてほやほやのパックを握り締め、MSS4-3-2-2に殴りこみです。
……参加ボタンを押すのを何度と無く躊躇してみたりなんだり。
決断力が無い人間っていやねぇ
デッキを作っていて、どうやってランドを足せばいいのか悩んでみたりしながら
クリーチャーが12体しかいないというクソ感染デッキを作り上げます。
何とか緒戦は勝利することに成功。
2戦目は相手の事故・こっちの事故*2とかいう闇にのまれ敗北
結果、賞品として2packを獲得……これは、うれしいものですねぇ。
いや2packごときで言ってちゃだめなんですがね。
のめりこんじゃダメですが、時折余裕ができたときに楽しむには最適なツールですね。
……お金かかるけど
しかし当初、ドラフトでカードを集めるとかほざいていた自分を殴りたくなってくるw
ここ最近マジックしてないです
エタパからこっちレガシーのデッキをケースから出していないレベル。
途中ドラフトとUNOを1回触りましたが、それだけです
寂しいですね。
とりあえずGP神戸には行ってみたいと思ってます。
でも最終的にどうなることやら未定すぎるのではありますが……
で本題
どなたか当日青命令を3枚貸せるって方(ようは持ってるけどつかわないって方)
いらっしゃらないでしょうか。
是非是非よろしくお願いします
エタパからこっちレガシーのデッキをケースから出していないレベル。
途中ドラフトとUNOを1回触りましたが、それだけです
寂しいですね。
とりあえずGP神戸には行ってみたいと思ってます。
でも最終的にどうなることやら未定すぎるのではありますが……
で本題
どなたか当日青命令を3枚貸せるって方(ようは持ってるけどつかわないって方)
いらっしゃらないでしょうか。
是非是非よろしくお願いします
投了するまでがデュエルです
2011年2月12日 [MTG] Legacy コメント (4)エターナルパーティ2011
なんて甘美な響きなんでしょう。
日本選手権、(行ってませんが)エタフェス、世界選手権そしてエタパと
次々とレガシーの大規模な大会が開催される。
こんなにうれしい事はありません。
主催様、ジャッジのかたがた、関係者各位には何度言っても言い足りませんが
お疲れ様のことばと謝辞を述べさせていただきます。
--------------------------------------------------------------------------
プレミアムリーグが終って、Deed-Stillは解体し、UW-Controlを構築。
それを使ってBMやらまほねこやら行っていたのですが
負けはしないけど勝ちもしない、どうにもしっくりいかないという状況に
結局UWはあきらめDeedパワーに頼ることにして、BMの平日レガシーで調整する日々。
1-1-1、2-1、2-1で負けは全てSnTという結果になりつつも
やはり使い慣れた形なので本戦もこれで望むことを決意。
そんなこんなで、うちの選んだ相棒はこんな形になりました。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 bye
まさかのbye。
うん? ああ、権利もちじゃないですよ。ナチュラルバイですよ。
びびりました。
4回ぐらい座席シートを見直して、対戦相手が来てないという席があったので
リザルトシートを見に行って名前が違うことを確認して
それでも、2回戦目のシートが出るまでは不安で不安で仕方なかったです。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs チームアメリカ
D1 後手
囲い、ヒムをピアスでかわすことに成功。
タルモを出されていきなり5/6とかで冷やりとするも
2回殴られたところ(残りライフ8)でジェイスを通す。
この1枚が全てをコントロールして勝ち
D2 後手
T1の囲いから、囲いヒム祭り。
典型的な負けパターンからタルモにつながり、5回殴られて死亡
D3 先手
うち1マリガン
1マリから、
うちスティル→相手ピアス*2
相手タルモ→うち血→相手FoW
相手Hymm
と展開
このとき相手ランド3枚+タルモ(5/6) 手札2枚
こっち、島・沼・ミシュラ*2(残ライフ11)
手札:Deed、パルス
相手の方悩みに悩んでタルモでアタックしてくる。
スナッフアウト引かれたか、と思いつつも意を決してミシュラ2体をアクティベート
果たして飛んでこず、ほっとしてダブルブロック。
結果《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》を出されミシュラ2枚を失うも
タルモを奪い取れたのでトップ勝負に。
返しにジェイスをひき、相手の動きはなし。
次のドローがアンシーで、相手のドロー……タルモ!
気合をこめて引いたカードはカンスペ。
負け
最終戦ミシュラ2体のブロックをしていなければ
ジェイスが間に合ったわけだけど選択ミスかなぁ……
相手の方も「自分が使ってたとしてもミシュラ2体でブロックした」と仰ってたけど
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs ベルチャー
いつもバーンを使われている方。
これまで4戦1勝3敗(1回はカウンターバーンを使っていたときに勝った)
うち「バーンはきつすぎますよー」
相手「今日はバーンじゃないですけどね」
といいながらゴブリントークンをテーブルにセット
……ANT?
D1 後手
相手
「先手を取りましたが……エンドです」
ベルチャー!
相手T2
クロムモックス→SSGから《魔力変/Manamorphose(SHM)》
を呪文貫き。
こっちがT3からミシュラでがんがん殴り始める。
相手の手札がリカバリーする前に、殴りきることに成功
D2 後手
相手1マリガン
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で覗いたところ
赤緑ギルラン
《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
《強迫/Duress(M11)》
とかで、ウィッシュをぬく。
数ターン後《魔力変/Manamorphose(SHM)》をピアスして即根絶。
手札をカウンターでいっぱいにしつつジェイスを通して後はトップチラ見。
2-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs Doomsday
D1 後手
相手の動きがフェッチだけで数ターンわからず。
中盤を過ぎてからの《沈黙/Silence(M11)》でようやくANTと気づく。
と思ったら、ストームをためられてからの《最後の審判/Doomsday(WTH)》
カードを確認したのち、これをカウンター。
しかし、連続で2発目の《最後の審判/Doomsday(WTH)》を打たれる。
LEDから3マナ調達後、コマドロー→《瞑想/Meditate(TMP)》→ペタル→ダリチュー*2→テンドリル
とつながれる。
……無知というのは恥ずかしい。
わかっていれば場の状況からDoomsday通しは選択できた。
D2 先手
うち2マリガン
2マリガンの段階で完全顔面蒼白
しかもランドが島・ミシュラ*3とか。
しかし相手が考えている間やミシュラで殴るときに、必死にピアスをもってる振りをしたりしつつ
それ以上に相手がじっくり動いてきてくれたこともあって、
なんとかカンスペとFoWワンセットまでこぎつける。
沈黙からDoomsdayをしかけられるが、
こっちがFoWを2セット持っていると考えた(らしい)相手の方が積み方を間違えて投了。
D3 後手
相手2マリガン
開始と同時に時間切れ
相手の追加T4仕掛け
沈黙→ピアス→ダリチュー→ダリチューをFoW→ダリチューを根絶
として引き分け。
お互いにミスで敗北→引き分けなんで仕方ないかな
2-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Merfork
D1 後手
相手T2、谷セットからスティル→嵌め→FoW、と通される。
返しに《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》をおくと
ここで完全にゲームが停滞。
お互いひたすらドローゴーを繰り返す。
こっちはマスデスを捨て、相手はマーフォークを捨て始める。
相手のほうが谷・不毛を先に引き込んだため殴るのも難しい
フェッチを2回している分こっちのほうがライブラリー的には不利なので
どこかで仕掛ける必要がある。
手札を整え、ランドが島2沼1アンシー2トロピ3フェッチ1ミシュラ2と並んだところから
カウンターとDeedを集めて、ジェイスを通す。
Deedを設置し、谷をけん制しつつマーフォークを適宜処理。
奥義に達することが確実と成ったので相手の方投了。
間違いなく《もみ消し/Stifle(SCG)》は入っていないと判断する
D2 後手
相手谷スタートし、悩んだ上でT2から殴ってくる。
T3にFoWバックアップで疫病を通し減速。
T4には《The Abyss(LEG)》を張る。
相手が意を決してこっちのミシュラとアンシーを不毛し(残りは島と沼)
1/1の谷でビート開始。
こっちの手札が、Deedと疫病だったのでランドをひきこめればいいのだが
ライフ15から6になるまでまさかのランドドローせず。
ライフ6になったところで時間切れ。
ここでようやくフェッチをひいたので、疫病を出すがカウンター。
殴られて残りライフ5。
再度疫病をFoWバックアップで設置。
ロード連発されて谷のパワーが上がるのが嫌だった……のだけど
これはミス。
相手に最終ターンのマスティコア(入っているのは知っていた)チャンスを与えてしまう
結果引けなかったので相手の方が投了したのだけど、
ロード連発っていってもいきなりパワーが5(つまり4枚を通す)になるわけもない。
要反省
3-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND6 vs Zoo
相手の方が試合前に
「お守りで入れてみたカードを引けない。1度でいいから引きたい、いや出したい」
と言っている
D1 後手
T1のナカティルを即座に《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》し、
タルモはFoW。レリッカリーはカンスペと、除去る立ち上がり。
スティルで手札を回復して、ジェイス。
まさに理想的な流れで完封勝ち。
途中ジェイスで《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》が見える
……これのことか
D2 後手
D1同様、クリーチャーを除去して回る立ち上がり。
かなり理想的な流れからミシュラビートに移行。
1枚は《稲妻/Lightning Bolt(M11)》されるものの、これで相手の手札は0枚。
残りライフが15(うち)vs9(相手)となる。
ここで出されるは
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》!!
一気にダメージレースが逆転。
お互い殴り合ってもこちらが1ターン足りなくなる。
1回殴られてライフ11となったところでドローがジェイスだったので、
ブレストで設置したところ相手からREB! 即座にこれをFOW。
首尾よく2枚目に《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》を見つけスラーンを除去
ほっと一息……ついたところ相手のトップから振ってきたのは
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》!
ぴったり10点くらって敗北
流れに一瞬呆然。
結果論だけど、2枚目にあったのだから自分で見つけれたはずだし、
ミシュラでブロックすることも考えるとあと3ターンは生き延びられた。
すくなくともPoP死はなかった。
そもそも相手が1戦目にデュアランのみ7枚ぐらいおいていたので
PoPは無いと断定してしまっていた……
D3 先手
うち2マリガン
相手1マリガン
アンシー
島
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》*2
《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
とかいう初手、負けは無い、無いけど勝てないよ
土地→土地→《The Abyss(LEG)》とか引いてこれを起き
後はミシュラかジェイスという段になって、ひたすら引くカウンターとフェッチ。
再度スラーンを出されるも、今度は即座に血で退場いただくが
やはりやってこないフィニッシュワーク。
そのまま時間切れ。
3-1-2
--------------------------------------------------------------------------
ROUND7 vs BGW グッドスタッフ (山口の教員志望の気さくなお兄さん)
囲い・ヒムから、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》・ボブ・タルモなデッキ
D1 先手
……あれ、今日初の先手?
T1に囲いされたので、ブレストでスティルを隠し
スティル→スティル→ジェイス
とそれ以外言いようが無い感じで勝ち
D2 後手
囲いとヒムをピアス。お互いに1枚ずつ不毛してランドが微妙に行き詰る中、
針で《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》を指定される
これは手札にあるの囲いで見られてないのにお見事ととしか。
続いて2枚目の針で《不毛の大地/Wasteland(TMP)》を宣言。
相手も不毛をおいてくる。
逆にランドが詰まってるんだなということが良くわかる状態に。
続くターンにボブをおかれたのでブレストしたところ、
そこに《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》が見えたので、ほっと一息。
針とボブをまとめてDeedでクリーンアップ。
後はそこからJace→Stillとつないで勝負あり。
4-1-2
とても気さくな方で、試合後に「どちらから来たんですか?」的な流れから
色々お話をさせてもらって、
うち「とりあえず、HRで生徒とマジックをする先生になってください」
相手「お前ら、デュエマとかじゃなくてマジックをやれ!
先生が鍛えてやる、みたいなw」
とか
算数の時間で確率の勉強にマジックは最適、
みたいな話をしてプチ盛り上り
こういう普通に暮らしていたら絶対に出会えなかったであろう方と
マジックを通じて自然に会話できるというのは非常にありがたいことである。
--------------------------------------------------------------------------
結果、4-1-2(bye込みなので3-1-2)
34位/211人でした。
相手のミスに助けられた部分も多々あったので若干微妙ですが
勝ち越しで来たので素直に喜びます。
しかしながら、いささかやらかしが多すぎたことと、
Zoo戦の引き分けのショックはかなりヘビーでした。
なんて甘美な響きなんでしょう。
日本選手権、(行ってませんが)エタフェス、世界選手権そしてエタパと
次々とレガシーの大規模な大会が開催される。
こんなにうれしい事はありません。
主催様、ジャッジのかたがた、関係者各位には何度言っても言い足りませんが
お疲れ様のことばと謝辞を述べさせていただきます。
--------------------------------------------------------------------------
プレミアムリーグが終って、Deed-Stillは解体し、UW-Controlを構築。
それを使ってBMやらまほねこやら行っていたのですが
負けはしないけど勝ちもしない、どうにもしっくりいかないという状況に
結局UWはあきらめDeedパワーに頼ることにして、BMの平日レガシーで調整する日々。
1-1-1、2-1、2-1で負けは全てSnTという結果になりつつも
やはり使い慣れた形なので本戦もこれで望むことを決意。
そんなこんなで、うちの選んだ相棒はこんな形になりました。
2011/02/12 エターナルパーティ2011@IMPホール 211名
Old Class DeedStill ~オワコン~
[Land] 24
2 《島/Island(SOM)》
1 《沼/Swamp(SOM)》
1 《森/Forest(SOM)》
3 《Underground Sea(LEB)》
3 《Tropical Island(LEB)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
[Sorcery] 6
4 《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
[Instant] 18
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1 《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
4 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4 《Force of Will(ALL)》
[Enchant] 8
4 《行き詰まり/Standstill(ODY)》
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
[Planeswalker] 4
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
[Sideboard] 15
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《非業の死/Perish(TMP)》
3 《根絶/Extirpate(PLC)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7ED)》
1 《The Abyss(LEG)》
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 bye
まさかのbye。
うん? ああ、権利もちじゃないですよ。ナチュラルバイですよ。
びびりました。
4回ぐらい座席シートを見直して、対戦相手が来てないという席があったので
リザルトシートを見に行って名前が違うことを確認して
それでも、2回戦目のシートが出るまでは不安で不安で仕方なかったです。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs チームアメリカ
D1 後手
囲い、ヒムをピアスでかわすことに成功。
タルモを出されていきなり5/6とかで冷やりとするも
2回殴られたところ(残りライフ8)でジェイスを通す。
この1枚が全てをコントロールして勝ち
D2 後手
T1の囲いから、囲いヒム祭り。
典型的な負けパターンからタルモにつながり、5回殴られて死亡
D3 先手
うち1マリガン
1マリから、
うちスティル→相手ピアス*2
相手タルモ→うち血→相手FoW
相手Hymm
と展開
このとき相手ランド3枚+タルモ(5/6) 手札2枚
こっち、島・沼・ミシュラ*2(残ライフ11)
手札:Deed、パルス
相手の方悩みに悩んでタルモでアタックしてくる。
スナッフアウト引かれたか、と思いつつも意を決してミシュラ2体をアクティベート
果たして飛んでこず、ほっとしてダブルブロック。
結果《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》を出されミシュラ2枚を失うも
タルモを奪い取れたのでトップ勝負に。
返しにジェイスをひき、相手の動きはなし。
次のドローがアンシーで、相手のドロー……タルモ!
気合をこめて引いたカードはカンスペ。
負け
最終戦ミシュラ2体のブロックをしていなければ
ジェイスが間に合ったわけだけど選択ミスかなぁ……
相手の方も「自分が使ってたとしてもミシュラ2体でブロックした」と仰ってたけど
1-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs ベルチャー
いつもバーンを使われている方。
これまで4戦1勝3敗(1回はカウンターバーンを使っていたときに勝った)
うち「バーンはきつすぎますよー」
相手「今日はバーンじゃないですけどね」
といいながらゴブリントークンをテーブルにセット
……ANT?
D1 後手
相手
「先手を取りましたが……エンドです」
ベルチャー!
相手T2
クロムモックス→SSGから《魔力変/Manamorphose(SHM)》
を呪文貫き。
こっちがT3からミシュラでがんがん殴り始める。
相手の手札がリカバリーする前に、殴りきることに成功
D2 後手
相手1マリガン
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で覗いたところ
赤緑ギルラン
《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
《強迫/Duress(M11)》
とかで、ウィッシュをぬく。
数ターン後《魔力変/Manamorphose(SHM)》をピアスして即根絶。
手札をカウンターでいっぱいにしつつジェイスを通して後はトップチラ見。
2-1-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs Doomsday
D1 後手
相手の動きがフェッチだけで数ターンわからず。
中盤を過ぎてからの《沈黙/Silence(M11)》でようやくANTと気づく。
と思ったら、ストームをためられてからの《最後の審判/Doomsday(WTH)》
カードを確認したのち、これをカウンター。
しかし、連続で2発目の《最後の審判/Doomsday(WTH)》を打たれる。
LEDから3マナ調達後、コマドロー→《瞑想/Meditate(TMP)》→ペタル→ダリチュー*2→テンドリル
とつながれる。
……無知というのは恥ずかしい。
わかっていれば場の状況からDoomsday通しは選択できた。
D2 先手
うち2マリガン
2マリガンの段階で完全顔面蒼白
しかもランドが島・ミシュラ*3とか。
しかし相手が考えている間やミシュラで殴るときに、必死にピアスをもってる振りをしたりしつつ
それ以上に相手がじっくり動いてきてくれたこともあって、
なんとかカンスペとFoWワンセットまでこぎつける。
沈黙からDoomsdayをしかけられるが、
こっちがFoWを2セット持っていると考えた(らしい)相手の方が積み方を間違えて投了。
D3 後手
相手2マリガン
開始と同時に時間切れ
相手の追加T4仕掛け
沈黙→ピアス→ダリチュー→ダリチューをFoW→ダリチューを根絶
として引き分け。
お互いにミスで敗北→引き分けなんで仕方ないかな
2-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Merfork
D1 後手
相手T2、谷セットからスティル→嵌め→FoW、と通される。
返しに《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》をおくと
ここで完全にゲームが停滞。
お互いひたすらドローゴーを繰り返す。
こっちはマスデスを捨て、相手はマーフォークを捨て始める。
相手のほうが谷・不毛を先に引き込んだため殴るのも難しい
フェッチを2回している分こっちのほうがライブラリー的には不利なので
どこかで仕掛ける必要がある。
手札を整え、ランドが島2沼1アンシー2トロピ3フェッチ1ミシュラ2と並んだところから
カウンターとDeedを集めて、ジェイスを通す。
Deedを設置し、谷をけん制しつつマーフォークを適宜処理。
奥義に達することが確実と成ったので相手の方投了。
間違いなく《もみ消し/Stifle(SCG)》は入っていないと判断する
D2 後手
相手谷スタートし、悩んだ上でT2から殴ってくる。
T3にFoWバックアップで疫病を通し減速。
T4には《The Abyss(LEG)》を張る。
相手が意を決してこっちのミシュラとアンシーを不毛し(残りは島と沼)
1/1の谷でビート開始。
こっちの手札が、Deedと疫病だったのでランドをひきこめればいいのだが
ライフ15から6になるまでまさかのランドドローせず。
ライフ6になったところで時間切れ。
ここでようやくフェッチをひいたので、疫病を出すがカウンター。
殴られて残りライフ5。
再度疫病をFoWバックアップで設置。
ロード連発されて谷のパワーが上がるのが嫌だった……のだけど
これはミス。
相手に最終ターンのマスティコア(入っているのは知っていた)チャンスを与えてしまう
結果引けなかったので相手の方が投了したのだけど、
ロード連発っていってもいきなりパワーが5(つまり4枚を通す)になるわけもない。
要反省
3-1-1
--------------------------------------------------------------------------
ROUND6 vs Zoo
相手の方が試合前に
「お守りで入れてみたカードを引けない。1度でいいから引きたい、いや出したい」
と言っている
D1 後手
T1のナカティルを即座に《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》し、
タルモはFoW。レリッカリーはカンスペと、除去る立ち上がり。
スティルで手札を回復して、ジェイス。
まさに理想的な流れで完封勝ち。
途中ジェイスで《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》が見える
……これのことか
D2 後手
D1同様、クリーチャーを除去して回る立ち上がり。
かなり理想的な流れからミシュラビートに移行。
1枚は《稲妻/Lightning Bolt(M11)》されるものの、これで相手の手札は0枚。
残りライフが15(うち)vs9(相手)となる。
ここで出されるは
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》!!
一気にダメージレースが逆転。
お互い殴り合ってもこちらが1ターン足りなくなる。
1回殴られてライフ11となったところでドローがジェイスだったので、
ブレストで設置したところ相手からREB! 即座にこれをFOW。
首尾よく2枚目に《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》を見つけスラーンを除去
ほっと一息……ついたところ相手のトップから振ってきたのは
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》!
ぴったり10点くらって敗北
流れに一瞬呆然。
結果論だけど、2枚目にあったのだから自分で見つけれたはずだし、
ミシュラでブロックすることも考えるとあと3ターンは生き延びられた。
すくなくともPoP死はなかった。
そもそも相手が1戦目にデュアランのみ7枚ぐらいおいていたので
PoPは無いと断定してしまっていた……
D3 先手
うち2マリガン
相手1マリガン
アンシー
島
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》*2
《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
とかいう初手、負けは無い、無いけど勝てないよ
土地→土地→《The Abyss(LEG)》とか引いてこれを起き
後はミシュラかジェイスという段になって、ひたすら引くカウンターとフェッチ。
再度スラーンを出されるも、今度は即座に血で退場いただくが
やはりやってこないフィニッシュワーク。
そのまま時間切れ。
3-1-2
--------------------------------------------------------------------------
ROUND7 vs BGW グッドスタッフ (山口の教員志望の気さくなお兄さん)
囲い・ヒムから、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》・ボブ・タルモなデッキ
D1 先手
……あれ、今日初の先手?
T1に囲いされたので、ブレストでスティルを隠し
スティル→スティル→ジェイス
とそれ以外言いようが無い感じで勝ち
D2 後手
囲いとヒムをピアス。お互いに1枚ずつ不毛してランドが微妙に行き詰る中、
針で《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》を指定される
これは手札にあるの囲いで見られてないのにお見事ととしか。
続いて2枚目の針で《不毛の大地/Wasteland(TMP)》を宣言。
相手も不毛をおいてくる。
逆にランドが詰まってるんだなということが良くわかる状態に。
続くターンにボブをおかれたのでブレストしたところ、
そこに《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》が見えたので、ほっと一息。
針とボブをまとめてDeedでクリーンアップ。
後はそこからJace→Stillとつないで勝負あり。
4-1-2
とても気さくな方で、試合後に「どちらから来たんですか?」的な流れから
色々お話をさせてもらって、
うち「とりあえず、HRで生徒とマジックをする先生になってください」
相手「お前ら、デュエマとかじゃなくてマジックをやれ!
先生が鍛えてやる、みたいなw」
とか
算数の時間で確率の勉強にマジックは最適、
みたいな話をしてプチ盛り上り
こういう普通に暮らしていたら絶対に出会えなかったであろう方と
マジックを通じて自然に会話できるというのは非常にありがたいことである。
--------------------------------------------------------------------------
結果、4-1-2(bye込みなので3-1-2)
34位/211人でした。
相手のミスに助けられた部分も多々あったので若干微妙ですが
勝ち越しで来たので素直に喜びます。
しかしながら、いささかやらかしが多すぎたことと、
Zoo戦の引き分けのショックはかなりヘビーでした。
75枚の相棒
2011年2月11日 [MTG] Legacy コメント (1)いよいよエタパですね。
今頃は、最後の調整を行っているところでしょうか。
泣いても笑っても75枚(以上)のカードの束に自分の一日を託さないといけないわけですからね。
スタメン、ベンチ入り、泣く泣く15枚目から抜け落ちたカード。
それぞれに何らかの理由があり、根拠があり、そして最後に直感があり。
結局の所、その人の根源的な性格がでるのがデッキなのだな、と思ってみたり。
AMCのデッキリストなどの、下のほうに出てくる
1 XXX なカード群を見るのが密かに好きな私です。
強いデッキ、メタにかみ合うデッキ、使い慣れたデッキ
この人はやっぱりこれだよね!
あの人があのデッキを?
なんて驚いたり納得したり。
当日皆様が持ち込んでくるデッキを見るのが今から楽しみです。
ともに戦うことを決意した相棒が微笑んでくれることを祈りつつ。
今頃は、最後の調整を行っているところでしょうか。
泣いても笑っても75枚(以上)のカードの束に自分の一日を託さないといけないわけですからね。
スタメン、ベンチ入り、泣く泣く15枚目から抜け落ちたカード。
それぞれに何らかの理由があり、根拠があり、そして最後に直感があり。
結局の所、その人の根源的な性格がでるのがデッキなのだな、と思ってみたり。
AMCのデッキリストなどの、下のほうに出てくる
1 XXX なカード群を見るのが密かに好きな私です。
強いデッキ、メタにかみ合うデッキ、使い慣れたデッキ
この人はやっぱりこれだよね!
あの人があのデッキを?
なんて驚いたり納得したり。
当日皆様が持ち込んでくるデッキを見るのが今から楽しみです。
ともに戦うことを決意した相棒が微笑んでくれることを祈りつつ。
8マナのゴブリンはいないようです
MOでしこしこPauperな日々をおくっています。ええ、楽しいです。
「I’d play pauper, your deck is best」
とか、嬉しいじゃないの的なことを言ってくれる人が居れば
「What’s a boring deck you play」
と言って回戦を切る人もいたり
どこにいっても人間って一緒ですね。なんてしみじみ。
まぁパーミなんてそんなもんですよね、うん。
結構強烈(特に最近)なカードがコモンにあることを今更ながら認識して
こういう基本に返ることもたまには必要なことだなと。
特に感じたのがヒルと雑種犬、お前らアンコだろ。
------------------------------------------------------------
是非是非お教えください。
Boosterを売った時にたとえば3.8だったとして
3Tix受け取って、0.8がSaveされるわけですが、
この状態で後日もう1個Boosterを売ったら、Tixで受け取れるのでしょうか?
ようはもう1個3.8のBoosterをうったら
その時点で4.6→4Tix と 0.6Save になるのか、3Tixと1.6Saveになるのか
ってことなんですが(いやまぁ前者だとは思うんですが)
Boosterとカードをかえれる場所がみつからなくて躊躇してるわけです
(上でいえば0.8が無駄になってしまいそうな気がして)
------------------------------------------------------------
エタパのデッキはほぼ確定させしました。
まぁ前回(1-2ドロップw)よりは頑張れればいいなぁと思っております。
明日のBMはぜひとも参加したいですね。
MOでしこしこPauperな日々をおくっています。ええ、楽しいです。
「I’d play pauper, your deck is best」
とか、嬉しいじゃないの的なことを言ってくれる人が居れば
「What’s a boring deck you play」
と言って回戦を切る人もいたり
どこにいっても人間って一緒ですね。なんてしみじみ。
まぁパーミなんてそんなもんですよね、うん。
結構強烈(特に最近)なカードがコモンにあることを今更ながら認識して
こういう基本に返ることもたまには必要なことだなと。
特に感じたのがヒルと雑種犬、お前らアンコだろ。
------------------------------------------------------------
是非是非お教えください。
Boosterを売った時にたとえば3.8だったとして
3Tix受け取って、0.8がSaveされるわけですが、
この状態で後日もう1個Boosterを売ったら、Tixで受け取れるのでしょうか?
ようはもう1個3.8のBoosterをうったら
その時点で4.6→4Tix と 0.6Save になるのか、3Tixと1.6Saveになるのか
ってことなんですが(いやまぁ前者だとは思うんですが)
Boosterとカードをかえれる場所がみつからなくて躊躇してるわけです
(上でいえば0.8が無駄になってしまいそうな気がして)
------------------------------------------------------------
エタパのデッキはほぼ確定させしました。
まぁ前回(1-2ドロップw)よりは頑張れればいいなぁと思っております。
明日のBMはぜひとも参加したいですね。
今リアルで主に使っているデッキをMOで組んだらどうなるか試算したら
軽く1000$オーバーとなってちょっとくらくらしてる日々です
どうもこんにちわ
そういうわけで、さすがにレガシーの構築デッキは一朝一夕にはいかないので
適当にPauperのデッキでも作ってみました。
カンスペだけはIA限定なので、探すのに手間取りましたが
それ以外は適当にみつくろいつつ、なんとなくな形に。
さすがにコモンオンリーなことはあって安めに作れましてなかなかほくほく。
まぁ実際に持っているカード(のデータ)にお金を追加で払うというのは
なんか非常にもったいないことをしている気もするのですが(苦笑
しばらくはこれで遊んでようと思います
ほんとはレガシーの調整しないといけないのにね(苦笑
軽く1000$オーバーとなってちょっとくらくらしてる日々です
どうもこんにちわ
そういうわけで、さすがにレガシーの構築デッキは一朝一夕にはいかないので
適当にPauperのデッキでも作ってみました。
カンスペだけはIA限定なので、探すのに手間取りましたが
それ以外は適当にみつくろいつつ、なんとなくな形に。
さすがにコモンオンリーなことはあって安めに作れましてなかなかほくほく。
まぁ実際に持っているカード(のデータ)にお金を追加で払うというのは
なんか非常にもったいないことをしている気もするのですが(苦笑
しばらくはこれで遊んでようと思います
ほんとはレガシーの調整しないといけないのにね(苦笑
というわけで登録してみました
アカウントは nakofumi です
見かけたら、生暖かく見守ってあげてやってください。
とりあえずトレードルームを見て回ったけどよくわからないので一旦先送り。
いまいち、どれが何TIXなのかわからない
右側のチャット欄(?)に出ているのがそうなんですかね。
ある程度計画立ててやっていかないと怖いですな。
基本的に貧乏性なのでお金を使いすぎるってことは無いと思うけど。
自分で言うのもなんだけどw
ということで折角のMOなんだから、ということでモミールにチャレンジ。
3回やって、3回ともかなり引きが良すぎた。
初戦、操作がわからなくて2マナ倒してから、
おもむろにコボルドが場に出たときはどうしようかと思ったけどね。
2戦目は相手がT1から動いてくる人で、T3に0/8の壁が出てきたと思ったら
こっちには邪眼だったりでかみ合いすぎて死にそうになるも
場が膠着しきっている間に、出てきたヴァンパイアドラゴンで
邪眼を殺せるまでマナためて勝ち
最後相手が
「ブロック考えるのめんどくせーから投了するわ。 gg」
とかなんとか
モミールやってるだけでも十分楽しい気がするw
アカウントは nakofumi です
見かけたら、生暖かく見守ってあげてやってください。
とりあえずトレードルームを見て回ったけどよくわからないので一旦先送り。
いまいち、どれが何TIXなのかわからない
右側のチャット欄(?)に出ているのがそうなんですかね。
ある程度計画立ててやっていかないと怖いですな。
基本的に貧乏性なのでお金を使いすぎるってことは無いと思うけど。
自分で言うのもなんだけどw
ということで折角のMOなんだから、ということでモミールにチャレンジ。
3回やって、3回ともかなり引きが良すぎた。
初戦、操作がわからなくて2マナ倒してから、
おもむろにコボルドが場に出たときはどうしようかと思ったけどね。
2戦目は相手がT1から動いてくる人で、T3に0/8の壁が出てきたと思ったら
こっちには邪眼だったりでかみ合いすぎて死にそうになるも
場が膠着しきっている間に、出てきたヴァンパイアドラゴンで
邪眼を殺せるまでマナためて勝ち
最後相手が
「ブロック考えるのめんどくせーから投了するわ。 gg」
とかなんとか
モミールやってるだけでも十分楽しい気がするw
アカウントはとれた。
PayPalの決済履歴にものった
だがしかしログインできない。
L0023 エラーとやらだ
調べてみたところ、同じような人がいてアカウントがLockされてる?
だからWizardsにメールを出せ、的な
めんどくさすぎる……
いつ始められるんだ
PayPalの決済履歴にものった
だがしかしログインできない。
L0023 エラーとやらだ
調べてみたところ、同じような人がいてアカウントがLockされてる?
だからWizardsにメールを出せ、的な
めんどくさすぎる……
いつ始められるんだ
猫山さんから色々とMOのことを聞かせてもらったおかげで
ようやく登録してみよう、と思い立ちました。
なんか複雑怪奇な登録画面をクリアして、
最後支払いを済ませようとしたところ
マーチャントって何だよ、いやWizardsのことだとは思うけどさ。
っていうか「この住所」って「どの住所」だよ
登録できたのかできてないのかさっぱりわからないままに先に進むと
Wizardsのページに飛びまして
……ようは今注文受付中だから、最大48時間は待ってね♪
ってことなんでしょうか。全然違ってたら笑うな
支払おうとしたけど、支払先(=Wizards)が受け入れれていない、
ということなんでしょうか。
登録がミスってるんじゃないかと冷や汗物です。
PayPal払いにすると毎回こんなことになるんだったら困るんですがヽ(;´Д`)ノ
ようやく登録してみよう、と思い立ちました。
なんか複雑怪奇な登録画面をクリアして、
最後支払いを済ませようとしたところ
支払いを実行できません。マーチャントが提供した配送先住所が無効のため、マーチャントに連絡してください。マーチャントは、注文をこの住所に配送するよう要求しています。
マーチャントって何だよ、いやWizardsのことだとは思うけどさ。
っていうか「この住所」って「どの住所」だよ
登録できたのかできてないのかさっぱりわからないままに先に進むと
Wizardsのページに飛びまして
Thank you for ordering from Magic: The Gathering Online! As soon as we receive payment confirmation from PayPal, your order will be delivered to your Magic Online account. NOTE: Please be aware that during busy periods product delivery to your Magic Online game account may take up to 48 hours. If delivery takes longer than this, please contact Customer Service.
……ようは今注文受付中だから、最大48時間は待ってね♪
ってことなんでしょうか。全然違ってたら笑うな
支払おうとしたけど、支払先(=Wizards)が受け入れれていない、
ということなんでしょうか。
登録がミスってるんじゃないかと冷や汗物です。
PayPal払いにすると毎回こんなことになるんだったら困るんですがヽ(;´Д`)ノ
昨日今日と所要で外にいけず、MtG要素に飢餓感ががが……
ということでなんとなくMOをダウンロードして
フリートライアルを何戦かぐるぐる回してたんだけど
流石に面白すぎて、本物にもちょこっと興味がわいて来ました
でMO長者の皆様にご質問なんですが、
1.これ初期投資どれくらい見ておくとそれなりに遊べるでしょうか
2.レガシー環境で使われるカードって大体実装されているのでしょうか
(よく使われるカードだけど、これ実装されてないから使えないよ! とか)
3.最初はパックかってリミテッドって流れがいいのかな。
お暇なときがあったら教えていただけると幸いです
ということでなんとなくMOをダウンロードして
フリートライアルを何戦かぐるぐる回してたんだけど
流石に面白すぎて、本物にもちょこっと興味がわいて来ました
でMO長者の皆様にご質問なんですが、
1.これ初期投資どれくらい見ておくとそれなりに遊べるでしょうか
2.レガシー環境で使われるカードって大体実装されているのでしょうか
(よく使われるカードだけど、これ実装されてないから使えないよ! とか)
3.最初はパックかってリミテッドって流れがいいのかな。
お暇なときがあったら教えていただけると幸いです
ホリ・ススム
2011年1月10日 [MTG] Legacy コメント (5)やぶり屋のDNでまほねこでレガシーがあることを知る。
昨日BMからの帰り道
「明日はワンチャンAMCしかレガシーありませんねー」
とか会話していたのはなんだったんだろうか。
ということで以前からちまちまと考えていたデッキをもってとっこんできました。
結果
ROUND1 vs New Horizons 2-0
相手ダブマリ、トリマリで勝負にならず
ROUND2 Stifle-nought with Thopter 1-1
1戦目は飛行機械と兵士の壮絶なにらみ合いの結果
このマッチアップで《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》を
回すという不毛な勝負になるも粘られ負け
2戦目はダブマリなれど必死の粘りで色々と熱かった。
絶対負けたと思ったシーンを3度程潜り抜け
最終的に延長T1でジェイスが奥義してぎりぎりの勝ち。
1戦目も2戦目もどっちに転んでもおかしくない試合だった。
ROUND3 White-Beatdown 1-1-1
1戦目は流れるような除去、カウンターから謙虚で場を完全に支配。
2戦目は1マリからランドが延びず、4マナストップ。
WW揃わなくて死亡
3戦目は時間切れ。
後2、3分あったら勝ててたと思われる。
コントロールを使うなら。1箇所1箇所の判断をもっと早くしないといけない。
ROUND4 The Rock 1-1-1
1戦目、完璧に場を掌握していたのにたった1枚の
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》で全てが無に帰す。
最近要塞とか当たってなかったから、忘れていたとは言わないけど
完全に思考の外だった。対処できる形ならいけてたと思う。
2戦目、ダブマリなれど除去がかみ合う。
後2ターン要塞が出てくるのが早ければ1戦目の繰り返しだったが
そうは成らなかったので勝ち
3戦目開始時に残り2分。時既に時間切れ。
安心と信頼の1-0-3w (4位/10人)
何故かダブマリした試合は勝つという謎現象。
最近足りなかった引き分け分は十分に補給した。
そしてデッキの強いところ、弱いところもなんとなく見えた
3戦目後にやぶり屋さんに指摘されたのだけど、
全体的に攻勢に移るタイミングが遅いのがどうにもこうにも。
自分でも重々わかっているつもりなんだけど、
どうしても場の安全を確立できないと新しい一歩を踏み出せない。
要鍛錬である。
昨日BMからの帰り道
「明日はワンチャンAMCしかレガシーありませんねー」
とか会話していたのはなんだったんだろうか。
ということで以前からちまちまと考えていたデッキをもってとっこんできました。
結果
ROUND1 vs New Horizons 2-0
相手ダブマリ、トリマリで勝負にならず
ROUND2 Stifle-nought with Thopter 1-1
1戦目は飛行機械と兵士の壮絶なにらみ合いの結果
このマッチアップで《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》を
回すという不毛な勝負になるも粘られ負け
2戦目はダブマリなれど必死の粘りで色々と熱かった。
絶対負けたと思ったシーンを3度程潜り抜け
最終的に延長T1でジェイスが奥義してぎりぎりの勝ち。
1戦目も2戦目もどっちに転んでもおかしくない試合だった。
ROUND3 White-Beatdown 1-1-1
1戦目は流れるような除去、カウンターから謙虚で場を完全に支配。
2戦目は1マリからランドが延びず、4マナストップ。
WW揃わなくて死亡
3戦目は時間切れ。
後2、3分あったら勝ててたと思われる。
コントロールを使うなら。1箇所1箇所の判断をもっと早くしないといけない。
ROUND4 The Rock 1-1-1
1戦目、完璧に場を掌握していたのにたった1枚の
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》で全てが無に帰す。
最近要塞とか当たってなかったから、忘れていたとは言わないけど
完全に思考の外だった。対処できる形ならいけてたと思う。
2戦目、ダブマリなれど除去がかみ合う。
後2ターン要塞が出てくるのが早ければ1戦目の繰り返しだったが
そうは成らなかったので勝ち
3戦目開始時に残り2分。時既に時間切れ。
安心と信頼の1-0-3w (4位/10人)
何故かダブマリした試合は勝つという謎現象。
最近足りなかった引き分け分は十分に補給した。
そしてデッキの強いところ、弱いところもなんとなく見えた
3戦目後にやぶり屋さんに指摘されたのだけど、
全体的に攻勢に移るタイミングが遅いのがどうにもこうにも。
自分でも重々わかっているつもりなんだけど、
どうしても場の安全を確立できないと新しい一歩を踏み出せない。
要鍛錬である。
機体と搭乗員
2011年1月9日 [MTG] Legacyデッキを作るのが下手糞です。
ランドスティルに(だいぶ前から)行き詰まりを感じていて、
UWコントロール的な物を作ろうと思っても貧困な発想では形にならない。
それでいて各デッキを相手にしたときの想像力だけは一人前で
不利な点ばっかり思いついてしょげる。
あー、もういいや。
今回はなんでもいい。
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 vs Merfork
D1 先手
《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》から始まる魚軍団を潰していく。
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》で1回どつかれた返しに
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》で奪い、再度の兜も枷おかわり。
兜をこっちがレベルアップさせて、空中から殴りきる。
D2 後手
相手1マリガン
余り動きが芳しくない相手を、爆薬で1-2交換。
これでほっとしたのか次いで出された《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》を
てなりでREBしてしまう。そこに重ねられる《行き詰まり/Standstill(ODY)》。
なんで王なんかに……
このミスが最後まで響き、スティル下の《変わり谷/Mutavault(MOR)》に
圧倒され続ける。必死にコマを回すもソープロを見たのは残りライフ3。
D3 先手
コマを回しているのに白と緑が延々出ず、ライブラリートップにたまっているソープロと
手札でこちらを見つめているタルモを打つことができない。
REBとパイロでひたすらぐだらせるものの、たった1匹の谷に場を制圧される現実。
残りライフ2でようやくフェッチを見つけるが、そんな状態では相手も万全であり。
0-1-0
2試合目は本当になかった。あれなければかなり有利だったはず。
自分は、よくこういう有利な状態を維持するための盲目プレイをしてしまう。
猛省
スティルwithクロックの強さを久々に実感。
LandStillでのスティルとはやはり違う(今更)
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs GWビート (あるひとさん)
D1 後手
うち1マリガン
T1コマ、T2相殺、T3タルモ。
後は全てのクリーチャーを弾き続けて勝ち。
D2 後手
騎士やタルモで行ったりきたりの展開。
こっちのタルモ1匹のみが生き残ったが、ぺスを通されてしまってさぁ大変。
マナが無いため、Gripが飛ばないことを祈ってフルタップで4爆薬を設置したところ
返しに白チューから《無のロッド/Null Rod(WTH)》
そこから連続でひいた枷が寂しい
D3 先手
お互いのタルモが地上で見合い《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》は除去り
としているときに、通される《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
これを鳥がどうやってか装備する。
仕方ないので《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》を打ち、普通に墓地にいく
……と、周りから「P緑」でしょ、の声。
相手のT1に出ていた《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
なんでもない0/1クリーチャーが悪鬼のような存在に。
最初の10枚で爆薬と枷が、次の10枚でソープロ3枚と《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》が1枚、
亜空間送りされオワタ。
0-2-0
青森剣ってスゴイ……のか
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs Next Level Blue (やぶり屋さん)
D1 後手
お互いコマを回しまくって土地を求める。
5枚(うち)と9枚(相手)という差をつけられる
ヴェンディリオンで確認され、FoWを抜かれると、ドローがFoW。
これで相手のジェイスに合わせてびっくりさせるもそこまで。
タルモ連打で追いすがろうとするも、
ジェイスが調達したハンドをバックに枷+《高級市場/High Market(MMQ)》!
何も通らなくなって死亡。
つーか攫ってきて売り飛ばすとか鬼畜過ぎるだろう。
D2 先手
相手のサイド:《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》→コマ割れる
うちのサイド:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》→コマ割れない
もうこれが全て。
そしてCTを使う錬度も違いすぎた。
かなり頑張ってみたつもりだけど、勝てる要素が微塵も無かった。
0-3-0
うぎゃー……
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs GWビート
D1 先手
T2に相殺をおいて、T3から相手のクリーチャーに対して
ブレスト→カウンターしつつ2枚目に予想カード。
次のターンにそれでカウンターする、を3回連続で繰り返す。
まぁ6枚消せばねぇ。
D2 後手
相手1マリガン
MOXダイアから《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》へのスタート。
T3エンドに《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》から
《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》が来たので、
瓶スタックでヴェンディリオンして引っこ抜くと、
代わりに《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》を置かれる。
こいつが十手を手に取りかなりやばい場面まで追い込まれるも
相手の方が勝負を焦ったのか、十手フルバンプ(残りライフ1)
してくれたおかげで、枷と竜巻の複合技で逆転。
1-3-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Ugw HighTide-Spiral (教祖さん)
教祖さんがこんなところにいる=今日はチーアメじゃなさそうだ
とか思いながらスタート
D1 先手
相手が何もしてこないので頭の中を?でいっぱいにしつつ
T4 タルモ、T5 相殺と動く。
その返しに《High Tide(FEM)》!
トップは……土地
タイムスパイラルを挟まれ
トップは……(r
再度スパイラル
トッ(r
フェッチ
ト(r
なんでもいいからなんか止めろよ。
とめたところで状況が変わるかはしらんけどw
最終的にはストーム16の《思考停止/Brain Freeze(SCG)》
これで48枚ライブラリーが削れるものの一気にタルモは7/8へ超進化。
まさかの帰ってきたターンから3回殴って勝ち。
本当は後2稼げたらしい(自分でWill2連続する)。
されていたら負けである
D2 後手
相手のT4エンドに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で確認すると
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》*2
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《High Tide(FEM)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
とかだったので、掌握を抜いて、メインに相殺設置。
……するとそこに飛んでくる掌握。
二人そろって「強すぎ!」
しっかりT5にランドも引かれ、後はチャントから始まるエトセトラ。
D3 先手
カウンターの半分
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》*2、REB、パイロ*2、FoW
を引き込みつつ、ヴェンディリオンで殴りきる
2-3-0
--------------------------------------------------------------------------
だめだめちゃーんでした。
というか明らかにデッキパワーを使いこなせていない。
いくらなんでも場当たり的にデッキを使いすぎだと思う。
エタパも近いっていうのにね……
ランドスティルに(だいぶ前から)行き詰まりを感じていて、
UWコントロール的な物を作ろうと思っても貧困な発想では形にならない。
それでいて各デッキを相手にしたときの想像力だけは一人前で
不利な点ばっかり思いついてしょげる。
あー、もういいや。
今回はなんでもいい。
2011/01/08 EternalParty-Trial@BigMagic日本橋 29名
竜巻CTG ~純正CTGは初めて~
[Land] 22
3 《Tundra(LEB)》
3 《Tropical Island(LEB)》
3 《Volcanic Island(LEB)》
2 《島/Island(SOM)》
1 《平地/Plains(SOM)》
1 《山/Mountain(SOM)》
1 《Karakas(LEG)》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
[Creature] 6
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
[Sorcery] 3
3 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
[Instant] 16
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
1 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4 《Force of Will(ALL)》
[Enchant] 4
4 《相殺/Counterbalance(CSP)》
[Artifact] 6
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
2 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
[PlanesWalker] 3
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
[Sideboard] 15
2 《平和の番人/Peacekeeper(WTH)》
2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast(LEB)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
2 《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
土地は21でよかった
--------------------------------------------------------------------------
ROUND1 vs Merfork
D1 先手
《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》から始まる魚軍団を潰していく。
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》で1回どつかれた返しに
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》で奪い、再度の兜も枷おかわり。
兜をこっちがレベルアップさせて、空中から殴りきる。
D2 後手
相手1マリガン
余り動きが芳しくない相手を、爆薬で1-2交換。
これでほっとしたのか次いで出された《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》を
てなりでREBしてしまう。そこに重ねられる《行き詰まり/Standstill(ODY)》。
なんで王なんかに……
このミスが最後まで響き、スティル下の《変わり谷/Mutavault(MOR)》に
圧倒され続ける。必死にコマを回すもソープロを見たのは残りライフ3。
D3 先手
コマを回しているのに白と緑が延々出ず、ライブラリートップにたまっているソープロと
手札でこちらを見つめているタルモを打つことができない。
REBとパイロでひたすらぐだらせるものの、たった1匹の谷に場を制圧される現実。
残りライフ2でようやくフェッチを見つけるが、そんな状態では相手も万全であり。
0-1-0
2試合目は本当になかった。あれなければかなり有利だったはず。
自分は、よくこういう有利な状態を維持するための盲目プレイをしてしまう。
猛省
スティルwithクロックの強さを久々に実感。
LandStillでのスティルとはやはり違う(今更)
--------------------------------------------------------------------------
ROUND2 vs GWビート (あるひとさん)
D1 後手
うち1マリガン
T1コマ、T2相殺、T3タルモ。
後は全てのクリーチャーを弾き続けて勝ち。
D2 後手
騎士やタルモで行ったりきたりの展開。
こっちのタルモ1匹のみが生き残ったが、ぺスを通されてしまってさぁ大変。
マナが無いため、Gripが飛ばないことを祈ってフルタップで4爆薬を設置したところ
返しに白チューから《無のロッド/Null Rod(WTH)》
そこから連続でひいた枷が寂しい
D3 先手
お互いのタルモが地上で見合い《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》は除去り
としているときに、通される《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
これを鳥がどうやってか装備する。
仕方ないので《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》を打ち、普通に墓地にいく
……と、周りから「P緑」でしょ、の声。
相手のT1に出ていた《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
なんでもない0/1クリーチャーが悪鬼のような存在に。
最初の10枚で爆薬と枷が、次の10枚でソープロ3枚と《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》が1枚、
亜空間送りされオワタ。
0-2-0
青森剣ってスゴイ……のか
--------------------------------------------------------------------------
ROUND3 vs Next Level Blue (やぶり屋さん)
D1 後手
お互いコマを回しまくって土地を求める。
5枚(うち)と9枚(相手)という差をつけられる
ヴェンディリオンで確認され、FoWを抜かれると、ドローがFoW。
これで相手のジェイスに合わせてびっくりさせるもそこまで。
タルモ連打で追いすがろうとするも、
ジェイスが調達したハンドをバックに枷+《高級市場/High Market(MMQ)》!
何も通らなくなって死亡。
つーか攫ってきて売り飛ばすとか鬼畜過ぎるだろう。
D2 先手
相手のサイド:《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》→コマ割れる
うちのサイド:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》→コマ割れない
もうこれが全て。
そしてCTを使う錬度も違いすぎた。
かなり頑張ってみたつもりだけど、勝てる要素が微塵も無かった。
0-3-0
うぎゃー……
--------------------------------------------------------------------------
ROUND4 vs GWビート
D1 先手
T2に相殺をおいて、T3から相手のクリーチャーに対して
ブレスト→カウンターしつつ2枚目に予想カード。
次のターンにそれでカウンターする、を3回連続で繰り返す。
まぁ6枚消せばねぇ。
D2 後手
相手1マリガン
MOXダイアから《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》へのスタート。
T3エンドに《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》から
《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》が来たので、
瓶スタックでヴェンディリオンして引っこ抜くと、
代わりに《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》を置かれる。
こいつが十手を手に取りかなりやばい場面まで追い込まれるも
相手の方が勝負を焦ったのか、十手フルバンプ(残りライフ1)
してくれたおかげで、枷と竜巻の複合技で逆転。
1-3-0
--------------------------------------------------------------------------
ROUND5 vs Ugw HighTide-Spiral (教祖さん)
教祖さんがこんなところにいる=今日はチーアメじゃなさそうだ
とか思いながらスタート
D1 先手
相手が何もしてこないので頭の中を?でいっぱいにしつつ
T4 タルモ、T5 相殺と動く。
その返しに《High Tide(FEM)》!
トップは……土地
タイムスパイラルを挟まれ
トップは……(r
再度スパイラル
トッ(r
フェッチ
ト(r
なんでもいいからなんか止めろよ。
とめたところで状況が変わるかはしらんけどw
最終的にはストーム16の《思考停止/Brain Freeze(SCG)》
これで48枚ライブラリーが削れるものの一気にタルモは7/8へ超進化。
まさかの帰ってきたターンから3回殴って勝ち。
本当は後2稼げたらしい(自分でWill2連続する)。
されていたら負けである
D2 後手
相手のT4エンドに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で確認すると
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》*2
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《High Tide(FEM)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
とかだったので、掌握を抜いて、メインに相殺設置。
……するとそこに飛んでくる掌握。
二人そろって「強すぎ!」
しっかりT5にランドも引かれ、後はチャントから始まるエトセトラ。
D3 先手
カウンターの半分
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》*2、REB、パイロ*2、FoW
を引き込みつつ、ヴェンディリオンで殴りきる
2-3-0
--------------------------------------------------------------------------
だめだめちゃーんでした。
というか明らかにデッキパワーを使いこなせていない。
いくらなんでも場当たり的にデッキを使いすぎだと思う。
エタパも近いっていうのにね……